نقد بازی call of duty black ops 2 تمام بخش ها

مقدمه

سری بازیهای call of duty نیازی به تعریف ندارند.بدون اغراق باید گفت که پر فروش ترین جو ساز ترین و مهم ترین بازی این نسل است.هر بازی call of duty که عرضه میشود معمولا فضای خبری و جو دنیای بازیهای رایانه ای برای انتشار این بازی و سوالات تشکیل شده در ذهن طرفداران مدام عمیقتر و بیشتر میشه.شاید به همین دلیل است که عرضه و یا حتی خبر عرضه یک بازی از این سری همواره موج حاشیه ها و هیجان را به دنبال دارد.آخرین نسخه ی این سری بازیها با نام modern warfare 3 به نظر بسیاری از منتقدان آن فروغ گذشته را نداشت و به نظر می آمد که این سری رو به افول و تکراری شدن میرفت.(صد البته که Modern warfare 3 بازی خوش ساختی بود اما اصلا در سطح دو modern warfare اول و black ops 1 نبود).حال دوباره activision ساخت این قسمت را به treyarch سپرد تا ادامه ی بازی بسیار زیبای black ops را بسازد.نمایشهای قبل عرضه(مخصوصا نمایش بازی در e3)چندان امیدوارکننده به نظر نمیرسید اما سازنده ها بعدترها با دادن وعده هایی در مورد تغییر بنیادین در سری call of duty با عرضه ی black ops 2 را بعضی ها را امیدوار کرد(نمونه اش خودم که ابتدا چندان به بازی امیدوار نبودم).حالا این بازی عرضه شده و بررسی خواهیم کرد که تا چه حد انتظارات را برآورده عمل کرده و تا چه حد به وعده های داده شده عمل شده.

بدون شک برترین بخش black ops 1 داستان آن بود که با آن نحوه ی روایت بی نظیر و غافلگیریهایی غیر قابل پیش بینی تحولی در سری بازیهای call of duty و حتی بازیهای اول شخص ایجاد کرد و نشان داد این حرف که داستان در بازیهای شوتر اول شخص مهم نیست کاملا غیر قابل قبول است.حال black ops 2 باید سعی بر آبروداری در مقابل پدر خود در زمینه ی داستان بکند.بازی را که شروع میکنیم پس از دیدن تبلیغ treyarch و activision که عین روایت شماره اول(که خط کشیها و رنگ قرمز و ویدیوهای واقعی و ... داشت)میباشد ناخودآگاه نگران میشویم که نکند treyrach به خاطر زیبایی روایت شماره اول به همان سبک پناه برده(که حقیقتا خاص و یونیک بودن بازی اول رو از بین میبرد)و از خلق شیوه های جدید جلوگیری کرده.اما کمی بازی که میکنید متوجه میشوید که نه تنها از آن شیوه استفاده نشده بلکه این دفعه بازی نحوه روایت خاصی ندارد ولی با زیرکی تمام داستانی بسیار زیبا خلق کرده.داستان بازی ادامه ی ماجراهای الکس میسن(alex mason) و پسر او david mason یکی از نیروهای آمریکایی و عضو CIA را ادامه میدهد(که در شماره اول ماجراهای او را دنبال کردیم).این دفعه Hudson از او میخواهد که با او به نجات frank woods بروند که در شماره ی قبل زنده ماند و اکنون توسط نیروهای دشمن به رهبری raul menendez (ضد قهرمان اصلی بازی)نگه داشته شده است برویم.
پس از نجات او ما دوباره همراه این دو میرویم تا raul menendez را دستگیر کنیم اما woods چون به خاطر ضرباتی که توسط او خورده و کشته شدن یارانش توسط menendez جلوی چشم خود woods کنترل خود را از دست داده و قصد کشتن او را میکند.menendez هم که خواهرش را که تنها یار او در زندگی است و در بچگی در اثر یک آتش سوزی بیشتر صورت و بدنش سوخته را دزدیده اند با عصبانیت به دنبال او میرود.در یکی از ساختمانها(که خواهر menendez در آنجا است)Hudson و menendez درگیر میشوند و میسن و وودز هم همان زمان به آنجا میرسند اما woods نارنجکی را به قصد کشتن منندز پرتاب میکند که در میانه ی راه به دیوار برخورد کرده و به اتاقی میرود که خواهر منندز در آنجا است.و همان طور که حدس میزنید خواهر او میمیرد و به همین دلیل منندز از زمان کشته شدن خواهرش قصد انتقام میکند و در این راه در سال 2025 با جمع کردن طرفدار برای خودش و اسم عملیاتی cordis die که به انگلیسی judgment day (روز داوری)قصد نابود کردن ابر قدرتها و تصرف دنیا را دارد.داستان black ops 2 واقعا بینظیر است.در این شماره بیشتر سعی شده به شخصیت ضد قهرمان بازی پرداخته شود که نتیجه ی کار عالی است.همین حس انتقام از ملت آمریکا و مخصوصا از woods mason و hudson باعث شده که menendez شخصیتی بسیار قابل باور داشته باشد و قطعا بهترین ضد قهرمان سری call of duty باشد.ویژگی دوم بازی سوییچ کردن بین آینده و حال است که حال و هوای خاصی به بازی داده و باعٍث شده وقایع بسیار پیوسته دنبال شود.از یک نقطه به بعد سرعت پیش روی وقایع به قدری تند میشود که شما را پای بازی میخکوب میکند و کنجکاوی شما برای دیدن عاقبت قصه به شما اجازه ی خارج شدن از بازی را نمیدهد.حرف از عاقبت شد بازی چهار پایان اصلی دارد(و بسیار پایان فرعی)که هر چهار تا بسته به انتخابهای شما در بازی دارد و هر چهارتایشان بسیار زیبا است و یک پایان از بقیه بسیار قشنگتر است(پیشنهاد میکنم همه پایانها را ببینید).انتخابهای موجود در بازی که برای اولین بار به سری call of duty اضافه شده همگی عالی هستند و کاملا مسیر ادامه ی بازی را برای شما تغییر میدهند.البته به جز انتخابها در بعضی مواقع نوع بازی کردن(مانند دیر رسیدن یا زود رسیدن به جایی یا عملکرد گیمر در مرحله های strike force)نیز بر داستان بعضی تاثیر میگذارد.برای جمع بندی این بخش جز تحسین چیز دیگری نمیشود گفت و black ops 2 نه تنها انتظارات را در بخش داستان برآورده کرده بلکه پا را در بسیاری از بخشها نیز فراتر گذاشته و با قصه ای پر از غافلگیری(فکر نکنم کسی در این سایت باشد که غافلگیری های بازی را عینی حدس بزند)همراه با پایانهای بی نظیرش گیمر را همراهی میکند

صحنه ی ملاقات raul menendez و frank woods
بلک آپس 2 در زمینه ی موسیقی بسیار عالی کار میکند.البته کمترین چیزی که در بازی به آن توجه میکنید موسیقی است اما باز هم موسیقی های بازی در زمینه ی انتقال حس هیجان و جنگ را منقل میکند.اما صدا ها.صدا ها در بازی عالی هستند البته با اینکه به طبیعی بودن صداهای medal of honor و یا battlefield نمیرسه اما برای یک شوتر اول شخص بسیار خوب استحث بعدی در مورد صداگذاری است.صدا گزاری واقعا بینظیر است.صدای همه ی شخصیتها مخصوص به خود بوده و هر کدام استیل خاص خود را دارند.مثلا صدای woods در پیری عالی کار شده تا حدی که شباهت آن به صدای دوران جوانی اش به صورت معرکه ای حفظ شده است.یا مثلا لهجه ی farid یا raul menendez هنگام انگلیسی صحبت کردن بسیار زیبا استکته ی ظریف دیگر بازی دیالوگهاست که با هنر تمام نوشته شده اند.شوخی های شخصیتها همه به جا و کاملا منطبق با شرایط و روحیات شخصیات است.مثلا menendez فردی کاملا سرد و خشن است و این را از آرام و سنگین و شمرده حرف زدنش میتوانید بفهمید.
شخصیت محبوب frank woods هنوز زنده است و در طی بازی ادامه ی وقایع خود را با alex mason برای پسر او david mason تعریف میکند.

و اما مهمترین بخش بازی برای بیشتر گیمرهای جهان(مخصوصا ایرانیها).گیم پلی این شماره قرار بود که شامل تغییرات زیادی شود در این شماره هنوز به همان گیم پلی سبک و روان و صحنه های سینمایی پایبند است اما در کنار آن انواع تغییرات را به خود دیده.اولین تغییر اضافه شدن انواع ابزارهای جدید و پیشرفته در بازی که موجب شده هیچ وفت همیشه منتظر یک سوپرایز در این زمینه باشید.وسایل مختلفی نظیر drone ها و لباس نامریی و بالهای پرواز با سرعت بالا و .....قطعا نقطه قوت گیم پلی بازی است.دومین ویژگی گیم پلی که باید بگیم ویژگی همیشگی سری بازیهای call of duty است صحنه های سینمایی است.در این شماره سعی بسیاری در تنوع آنها شده است(که مانند modern warfare 3 بوی تکرار ندهند)و تقریبا در این زمینه بازی موفق بوده است.بازی صحنه هایی مانند اسب سواری یا فرار به کمک drone ها و یا کوه نوردی و پرواز و .... همگی مانند بازیهای قبلی سری لذت بخشند.بخش دیگری که به تازگی به بازی اضافه شده بخش strikeforce است.در این بخش که تقریبا کلیت بازی را عوض میکند ماموریتی به شما داده میشود و شبیه بازیهای استراتژی به شما نیروهایی از انسانها گرفته تا drone ها و turret ها را میتوانید کنترل کنید و به آنها دستورهای خاصی دهید یا آنها را از حالت اول شخص کنترل کنید.این بخش جدید بسیار جذاب است اما یک اشکالی دارد.اشکال هم این است که هیچ وقت آن حس یک بازی استراتژی را در زمینه ی مدیریت و دستور دادن به شما میدهد و بیشتر به شما حس یک بازی اول شخص را میدهد که به جای کنترل یک نفر میتوان چند نفر را کنترل کرد.البته گیم پلی بازی چند ایراد دارد.اولی هوش مصنوعی
طردوستان و دشمان شما در بازی است.بعضی مواقع آنقدر الکی این طرف و آن طرف میروند که واقعا از خود میپرسید که آیا اینها انسانند؟! ایراد دوم ساختار بعضی مراحل است.واقعا در چند مرحله احساس میکنید که محدود به کشتن موجهای بی پایانی از دشمنان شدید و دارید یک مرحله ی بی هدف را بازی میکنید.با تمام این تفاسیر گیم پلی بازی هنوز از بهترینهاست و بسیار بهتر از رقبایی مثل medal of honor و battlefield است.
همانطور که در عکس میبینید در بخش strike force با یک دکمه میتوانید بین هر نیروی دلخواه سوییچ کنید
مرحله ی اسب سواری در افغانستان جزو بهترین مراحل بازی است




نام: Call of Duty: Black Ops 2سازنده: Treyarchناشر و صاحب امتیاز: Activision
سبک:FPS (شوتر اول شخص)
پلتفرم: PC / X360 / PS3 / Wii U
تاریخ انتشار:۱۳ نوامبر ۲۰۱۲
ندای وظیفه وارد می شود
همانطور که می دانید همه ساله به جز گزینش بهترین بازی سال ، هر سبکی ، بهترین را در خود می شناسد.پای ثابت بردن جایزه بهترین شوترو عناوین نظامی-ارتشی ، سری بازیهای ندای وظیفه می باشد.از ۸ نسخه عرضه شده از این سری بازی ، ۵ قسمت آن موفق به بردن این جایزه در مراسم Video game Awards SPIKE شده است.امسال نیز ندای وظیفه با مجموعه ی دوم Black Ops وارد گود خواهد شد تا با عناوینی همچون Medal of Honro: Warfighter ، Max Payne 3 ، Halo 4 و Borederlands 2 رقابت کند.همانطور که ملاحظه می کنید ، ندای وظیفه امسال کار سخت تری در پیش دارد اما یکی از این دو جایزه برای این عنوان چندان دور از دسترس نیست.
Call of Duty: Black Ops II

دومین ماموریت سیاه
همانگونه از اسم بازی به وضوح می توان آن را مورد فهم قرار داد ، Call of Duty: Black Ops 2 ادامه Call of Duty: Black Ops است که در سال ۲۰۱۰ عرضه شد.اما در اینجا داستان بازی بر محوریت کاراکترهای جدید نیز می چرخد.داستان بازی از زبان قهرمان CoD: Black Ops در سال ۲۰۲۵ روایت می شود.پس به گذشته ها نیز سفر خواهید کرد.داستان بازی دقیقا پس از بلک اپس روایت می شود.ماجرا از این قرار است که نیکاراگوئه و مناطقی از آفریقا و آمریکای جنوبی ، محل مناسبی برای تجارت مواد مخدر تبدیل شده و در این بین شخصیت با نام Cordis Die آنرا رهبری خواهد کرد.اما مهم تر از آن ، شخصی به نام رائول مندز (Raul Menedez) است که آینده ی این روز ها را رقم زده.یعنی سال ۲۰۲۵٫جایی که وی با انجام یک سری از حملات سایبری و هک ربات های نظامی ، باعث ایجاد تنش و جنگ سردی دیگر این بار میان حکومت چین و ایالات متحده آمریکا شده است.دومین ماموریت سیاه به عهده فرزند آلکس میسون یعنی دیوید میسون است تا آبی بر آتش های بر افروخته ی رائول مندز باشد.همه چیز به جنگ سردی که در سال ۱۹۷۰ رخ داده بر می گردد و در این میان روایت آلکس میسون جالب توجه است.از اخبار خوشی که می توان در باب کارکترهای این عنوان اشاره داشت این است که فرانک وودز ، ناجی جان میسون در صحنه ی مبارزه با کراوچنکو ، پس از آن انفجار که صحنه مرگباری را در CoD:Black Ops رقم زد ، کشته نشده و در سال ۲۰۲۵ اورا نیز ملاقات خواهیم کرد.گفتنی است که ماجرای گنگ Reznov که در بلک اپس رقم خورد ، در CoD:Black Ops 2 نیز اثراتی خواهد داشت.اکتیویژن قول داده که برای اولین بار در بین قسمت های این IP ، شخصیت مونثی هم در کار باشد.
همه چیز ندای یک داستان جذاب و درگیر کننده را می دهد.انتظاری غیر از این هم نمی رود چرا که نویسنده داستان این بازی ، دیوید گویر است.کسی که از سوابق درخشان او می توان به نوشتن سه قسمت از شاهکار کریستوفر نولان ، یعنی بتمن اشاره داشت.
Call of Duty: Black Ops II

اسطوره ای بی همتا
قطعا مهم ترین نقطه ی قوت سری بازی های ندای وظیفه ، گیم پلی آن است.یک گیم پلی روان با زاویه دید مناسب و صحنه های سینماتیک جذاب.هرچند عناوین هم سبک این بازی طی سال های اخیر پیشرفت های چشمگیری کردند حتی تا جایی که در بسیاری از شواخص ، ندای وظیفه را پشت سر گذاشتند ، اما مهم ترین شاخصه ی یک عنوان شوتر گیم پلی آن است که ندای وظیفه با تکیه برآن ، هرساله جوایز زیادی را درو می کند.Call of Duty: Black Ops II هم از این قاعده مستثنی نیست و با رعایت نکات فوق ، همچون سال های پیش باقدرت پا به میدان گذاشته تا مرحمی بر زخم ایرادات اندک این بازی باشد.هنوزمنبع مورد تاییدی به تعداد اسلحه های قابل حمل اشاره ای نداشته اما به نظر عدد۳ پاسخ این مبهم باشد.قابلیت Takedown نیز بااستفاده از Knife در کنار Crouch و سینه خیز در بازی گنجانده شده است.چیزی که نبود آن دور از انتظار بود.با توجه به اینکه وقایع بازی در محیط های مختلف از جمله مناطق ساحلی و جنگلی آمریکای جنوبی ، مناطق شهری ایالات متحده و چین و همچنین مناطق بیابانی آفریقاو خاورمیانه و ساخته ها شکل می گیرد ، و از همه مهم تر رخ دادن وقایع بازی در دوبازه ی زمانی کاملا متفاوت یعنی سالهای ۲۰۲۵ و ۱۹۷۰ ، از دید تنوع گیم پلی و اسلحه هیچ گونه دلسردی نباید داشته باشیم.
Call of Duty: Black Ops II

دیگر نگویید “تکراری” !
پس از عرضه ی CoD:Modern Warfare 3 در سال گذشته بود که خیلی ها واژه ی یکنواخت و تکراری را وصله ی این IP کردند.حال اکتیویژن به نظر این دسته از بازیبازها احترام گذاشته و به وسعت بازی خود برای جلوگیری از رخداد این مهم ، افزوده.مهم ترین کاری که در این جهت اعمال شده اضافه شدن بخش Strike Force به بازی است.یعنی اینکه از وسایل نقلیه موجود در محیط بازی مانند ربات ها و اتومبیل ها استفاده کنید.تصویری از این بازی منتشر شد که نشان دهنده تیر اندازی از داخل یک هواپیما بود.پیش از این در CoD: Black Ops قابلیت کنترل هلی کوپتر را برعهده داشتیم که مبنی بر این مسئله انتظار می رود کنترل این هواپیما در BO2 نیز برعهده خودمان باشد.علاوه بر این کنترل هواپیمای بدون سرنشین MO-27 نیز در این بازی تایید شده است.در اینگونه مراحل شما توانایی دستور دادن به هم تیمی هایتان را نیز دارید تا کمی هم به سبک تاکتیکال عرض ادب کرده باشید.در اولین تریلر این بازی مشاهده شد که شخصیت اصلی سوار بر یک اسب در مناطق خشک یمن بدنبال خودروی تروریست هاست.انتظار می رود که کنترل اسب نیز برعهده ی شما باشد.مراحل Supporting نیز در بازی وجود دارد که یکی از آنها در Black Ops 2 ، محافظت از رییس جمهور است که محل رویداد این ماموریت شهر لس آنجلس می باشد که زیر آتش تروریست ها ، در حال ویران شدن است.انتظار می رود همچون قسمت های پیشین ندای وظیفه حداقل یک مرحله مخفی کاری نیز در بازی گنجانده شده باشد.
هیچ چیز خبر از یک بازی یکنواخت و تکراری را نمی دهد.اگر MW3 را یک عنوان یکنواخت می دانید ، انجام بلک اپس۲ واژه ی یکنواخت را از سری بازی های ندای وظیفه دور خواهد کرد.این همان چیزی است که اکتیویژن آن را بعنوان یکی از اهداف خود قرار داده.
تنها تصویر نشرشده از StrikeForce ، بخش علامت زده نشان دهنده کنترل هم تیمی ها با RB و LB است

چند نفره ی همیشه جذاب
همچون قسمت های پیشین ، MultiPlayer هم در این بازی وجود دارد.این بار با مکانیزم جدیدی در بخش چند نفره رو به رو خواهیم شد.به این صورت که شما بایست حداقل ۳ تیم تشکیل دهید.تا به الآن حدی برای تعداد تیم ها و جناح ها تایید نشده اما شما هر تعداد تیم که داشته باشید ، می توانید آن هارا در دویا چند جناح قرار دهید و به مبارزه بپردازید.سیستم آپگرید بازی وسعت بیشتری یافته و تنوع اسلحه به نکته ی جالب توجهی در این بخش تبدیل شده است.در بخش چند نفره هدف شما از مبارزه با دشمنانتان تصرف سرزمین آنها و دریافت سلاح ها و… می باشد.پس از وسعت نقشه ی قابل قبولی در این بخش رو به رو خواهیم شد.گفتنی است حملات موشکی نیز در این بخش وجود دارد.
Call of Duty: Black Ops II

سلامی دوباره بر زامبی ها
همانند Call of Duty: Black Ops ، پس از به پایان رساندن بخش تک نفره و کمپین این بازی ، می توانید به مبارزه با زامبی ها بپردازید.نقشه ی منطقه ی اتمی Nuketown در سال های ۲۰۲۵ و ۱۹۷۰ در بازی تایید شده است اما خبر بد و رابطه بین زامبی ها و این نقشه این است که این بخش تنها در انحصار Edition های ویژه ی این عنوان است و به موجب خرید آنها ، می توانید در Nuketown 2025 به مبارزه با زامبی ها بپردازید.به گفته ی اکتیویژن هوش مصنوعی زامبی ها پیشرفت قابل توجهی داشته و وسعت این بخش ، افزایش چشمگیری یافته است.حال با تکیه براین تمجیدات ، آیا می توان احتمال وجود بخش داستانی در Zombie Mode را داد؟
Call of Duty: Black Ops II – Zombie Mode

همچنان IW Engine
سال ۲۰۰۵ بود که Infinity Ward ، دومین قسمت ندای وظیفه را با موتوری به نام IW Engine عرضه کرد.در آن سال ها گرافیک این عنوان جزء بهترین ها بود و قدرت این انجین تا حدی بود که اکتیویژن را برآن داشت که در نسل بعد هم از این انجین استفاده کند.دور از انصاف است که بگوییم تا سال ۲۰۱۰ گرافیک سری بازی های ندای وظیفه جزء بهترین ها نبوده اما در سال ۲۰۱۱ بود که با ظهور Forstbite 2 و مورد استفاده قرار گرفتن آن توسط رقبیب Call of Duty ، باعث شد تا گرافیک MW3 یک گرافیک متوسط از سوی بازیبازها تلقی شود.البته گرافیکی در MW3 دیدیم به جرات می توان گفت که ضعیف تر از قسمت قبلی خود یعنی Black Ops بود و دلیل آن هم می تواند اخراج شدن برخی از کارکنان کلیدی اکتیویژن باشد.انجینی که در MW3 مورد استفاده قرار گرفت ، به IW Engine 4.0 یا همان MW3 Engine ملقب شد.حال تری آرک به گذشته بازگشته و از موتوری که پیش از این در CoD: World at War و CoD: Black Ops از آن خروجی گرفته بود ، در بلک اپس ۲ نیز استفاده خواهد کرد.طبق گفته های این استودیو ، بهبود سایه روشن ها ، افزوده شدن قابلیت روشنایی HDR و از همه مهم تر پشتیبانی از DirectX 11 در نسخه PC خواهد بود که نشان از بهبود قابل توجه این گرافیک است.از نقاط قوت این انجین می توان به خروجی قابل قبول آن در PC های ضعیف و نبود فاصله ی زیاد بین پلتفرم های مقصد آن ، اشاره داشت.

افکت شن و خاک ، دردسر جدید Treyarch

موسیقی همیشه محبوب
اگر از آن دسته افرادی باشید که علاقه ی خاصی به SoundTrack های بازی های ویدئویی دارید ، امکان ندارد که آرشیوی از موزیک های یکی از قسمت های ندای وظیفه را نداشته باشید.با حضور افرادی چون Jack Wall (جک وال) و Trent Reznor (ترنت رزنور) انتظار می رود Black Ops2 همچون قسمت های پیشین سری بازی های ندای وظیفه در این شاخصه موفق عمل کند.از آثار Jack Wall می توان به ساخت موزیک های عنوان Mass Effect اشاره داشت.وی همچنین موفق دریافت عنوان بهترین آهنگساز بازیهای ویدئویی در سال ۲۰۰۴ از سوی Gamespot و کسب همین سمت از سوی IGN در سال ۲۰۰۷ شده است.ساخت موزیک های متن هم برعهده Trent Reznor می باشد.وی بیشتر در سینما فعالیت دارد و از آثار او می توان به ساخت موزیک های فیلم تحسین شده ی The Girl With the Dragon Tattoo اشاره داشت.
در بخش صداگذاری ندای وظیفه همیشه حساس بوده.حرکت دید شخصیت اول بازی با شنیدن صدای سایر کارکترها وابستگی جالب توجهی دارد که در عناوین قبلی ندای وظیفه نیز چنین چیزی دیده بودیم و از تجربه ی سازنده ی این عنوان ، انتظار می رود یک صدا گذاری بی نقص را در CoD: Black Ops 2 بشویم.Call of Duty همیشه یک عنوان هیجان انگیز بوده و حساسیت بر صدای اسلحه ، انفجارها ، محیط و کارکترها کمک قابل توجهی در پیشرفت این امر می کند که حساسیت Treyarch بر این بخش را ، قابل تحسین می دانیم.
Call of Duty: Black Ops II

ندای وظیفه
هدف از عرضه ی یک فرانچایز چیست؟فروش بیشتر؟افزایش محبوبیت؟اما عرضه سالانه ی یک عنوان همیشه عوارض زیادی را به آن IP وارد می سازد.برای مثال ، همانطور که پیش از این ذکر شد خیلی ها بر یکنواخت شدن این سری بازی در MW3 اعتقاد داشتند.سال ۲۰۰۷ بود که بازیبازها از ماجرای های جنگ جهانی اندکی خسته شده بودند.اکتیویژن دست به کاربزرگی زد و وظیفه ی سنگینی را به عهده Call of Duty 4: Modern Warfare گذاشت.بله ، “جنگاوری نوین”.وقت آن رسیده بود که این IP شوتر به دوران مدرن سفر کند.خیلی ها حضور در دوران مدرن برای همچین عنوانی را موجب عدم موفقیت می دانستند اما دیدیم که CoD4:MW یک عنوان فوق موفق از آب درآمد و راه سفر به دوران مدرن را برای بسیاری دیگر از عناوین گشود.حال اکتیویژن امسال را وقت آن دانسته که سری بازی های ندای وظیفه را به سفری در آینده ببرد.وظیفه ای که در سال ۲۰۰۷ بر عهده ندای وظیفه ۴ بود ، همانند آن در سال ۲۰۱۲ برعهده ی CoD: BO2 گذاشته شده است.امیدواریم که بلک اپس ۲ از پس این وظیفه برآید تا چیزی از اوج گیری سری بازی های ندای وظیفه کاسته نشود.


در ضمن حتما میدانید که نظرات شما باعث خوشحالی و بهتر شدن کار ما(چه انتقاد چه تعریف چه پیشنهاد)میشود.پس حتما نظر خودتان را در مورد نقد بگویید